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《限定任務》 雌火龍變種的狩獵【2人模式】 (雌火竜変種の狩猟【2人向け】) 承接HR 參加HR 難易度 限制時間 契約金 季節與時間 目的地 主要魔物 100~ 100~ ★★★★★★ 50分 0z 溫暖期/夜晚 密林 雌火龍變種 目標與條件 主要目標 狩獵1隻雌火龍變種 小目標A 切斷主目標的尾巴 小目標B 破壞主目標的頭部 特殊條件 組隊人數上限為2人 備註 無 條件一覽 部位 頭部防具 身體防具 腕部防具 腰部防具 腳部防具 武器 自由/租借 自由 自由 自由 自由 自由 自由 租借內容 許可武器種類 許可武器種類 單手劍 大劍 大錘 長槍 輕弩 弓 許可 O O O O O O 許可武器種類 雙劍 太刀 狩獵笛 銃槍 重弩 許可 O O O O O 補給物資 補給箱內容 地圖×1 地圖×1 地圖×1 地圖×1 攜帶砥石×2 攜帶砥石×2 應急藥×3 應急藥×3 應急藥×3 應急藥×3 攜帶食物×2 攜帶食物×2 攜帶食物×2 攜帶食物×2 染色球×1 染色球×1 LV1 麻痺彈×8 LV2 通常彈×50 LV1 散彈×30 LV1 回復彈×5 空瓶×5 毒瓶×15 素材球×3 大木桶×2 任務獎勵 主要報酬金 300z 主要目標HRP 5000 小目標A報酬 1000z 小目標AHRP 100 小目標B報酬 1000z 小目標BHRP 100 固定報酬 隨機報酬 波爾多票券櫻×3 基本目標報酬 小目標A報酬 波爾多票券櫻×3 1% 剛種票券×1 3% 剛種票券×1 12% 飛龍種的尾巴×1 36% 飛龍種的鱗×1 31% 飛龍種的韌尾×1 8% 飛龍種的上鱗×1 6% 飛龍種的剛尾×1 5% 飛龍種的厚鱗×1 4% 飛龍種的棘×1 35% 飛龍種的珠×1 31% 飛龍種的上棘×1 8% 飛龍種的上珠×1 9% 飛龍種的秘棘×1 5% 飛龍種的秘珠×1 6% 小目標B報酬 剛種票券×1 3% 飛龍種的牙×1 36% 飛龍種的銳牙×1 8% 飛龍種的重牙×1 5% 飛龍種的下顎×1 35% 飛龍種的堅顎×1 8% 飛龍種的重顎×1 5% 委託人: 任務詳細 WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 素材查尋 検索
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公式ページ 剛種チケット大量配布イベント。エスピナスとヒプノックを同時に相手する。 F4以降は配信されていないが、MHF最後の宴で闇猫団クエストとして復活。 その後、MHF-G3.2でまさかまさかの復活を遂げた。 概要 闘技場でヒプ変とナス変を同時に相手する。 どちらも最初は眠っているが、ヒプは速攻で起きる。 初登場時は狙い撃ちスキルどころか麻痺剣すらまともになく、更にヒプが体力オバケだったため かなり戦術を工夫しないといけなかった。 昨今の火力インフレと言いつつSRやG級ハンターが剛チケたりねーってことは(多分)無いだろうから 一応凄腕防具、剛種武器基準で解説する。 G級ハンターなら適当にボコっておけばおk 基本 まずはヒプを片付ける。ナスが起きる前に始末できるかが鍵。 ヒプはF5で弱体化したので昔ほど気を使う必要はなくなっているが、チンタラしてるとナスが起きてカオスなことに。 ナスは穴に落として背中を弾で撃つか、普通に怒らせて頭ハメ。 剛武器レベルだと火力的に完封はやや厳しいかも ちなみに後述の「穴リセ」はできなくなっている。 構成 上述したとおり凄腕レベルの装備水準で記載している [笛1・通常超速射3] 通常超速射は性能・作成難度諸々を考えても輝界白竜砲【光囁】がオススメ。麻痺を撃たないならティタ・バーラでもOK 通常超速3でも稀に処理落ちして弾が抜けるので、一人ぐらいはヘビィがいてもいいかも ただしヘビィの貫通弾系はヒプ攻撃中にナスに当たる危険が高いのと、ナスの穴中にロクにダメージが通らないので微妙 炎妃重弩【愛執】や多殻堅重砲【八角蓮】で通常弾Lv2無反動圧縮撃ちが無難か。 ガンは大3火事場・通常弾強化と装填数UPは必須。狙い撃ちも出来るだけ欲しい。残りのスキルは武器に応じて。 笛は麻痺剣+3必須。罠匠や捕獲名人も欲しい。 笛は火事場しなくていいので剛種防具でスキルアップさせるのも手。 [近接武器4] 麻痺剣だけだとナスの分が足りないので、麻痺剣+天啓や仙道などの麻痺剛武器が無難。 この場合ヒプは適当にやってもどうにでもなるが、ナスは死ねるので麻痺剣はナスに回す事。 無論笛を1名入れてもよい。 火事場するかどうかはPT次第。火事場しないなら当然時間はかかるが事故はおきにくい。 槍4とかならさほど問題はないが、混成PTになるならSAを工夫すること。 立ち回り [笛1・通常弾3] 1.BC 笛:自己強化1回→攻撃大・重ねがけ→小タル剣晶装着で入場 ガン:最速で火事場し、笛に続いて入場。時間に余裕あるなら弾装填や鬼人薬Gなど 2.入場~ヒプ 笛:入場後、エスピの尻尾に当たらないよう少し後ろで自己強化1回 ガン(罠係):少し離れた位置にシビレ罠設置 ガン(その他):シビレ罠設置中にヒプに弾当てて気付かせる。もう一人は鬼人笛とか適当 演奏終わってもまだヒプがモジモジしてたら笛がガンの後ろで角笛 3.ヒプ 笛:ガン設置シビレ→麻痺(4発)→シビレ罠→シビレ罠で捕獲。罠2連が心配なら間に2回目の麻痺(7発)を入れる ガン:ひたすら顔に超速射。クチバシの下半分は首肉質なのでダメ。狙うのは目からクチバシ先端までの間でクチバシの上半分 体力が減ってるのでゆゆうで剛武器3でも余裕だと思うが、もしダメならシビレをもう1個増やす。 4.ヒプ~エスピ 笛:ガンの定位置到着を確認しつつ穴 ガン:ヒプ完了したら全速力でエスピの背中方面に。ヒプによりエスピの位置がずらされている可能性があるのでMAP拡大して笛の立ち位置・穴設置位置を確認すること 5.エスピ ガン:背中のど真ん中にある赤く大きな棘を目がけて撃つ(つまり水平撃ち×) 笛:麻痺とスタンを狙う。弾かれ無効旋律吹いてないとストレスホッハ 2麻痺は不可能なので誰かに穴を再度置いてもらうか、麻痺弾を撃ってもらうかは要相談。 捕獲可能になったら捕獲して終了。 [近接4] 1.BC この時点では麻痺剣をセットしない。(笛が居る場合は笛だけ麻痺剣をつけてもいい) 2.入場~ヒプ 笛1ガン3と同じだが、完全にはめ切れるわけではないので多少距離を離したほうがいい。 武器種によってはシビレではなく穴をおくのも手。 3.ヒプ シビレにかかったら適当に殴る。捕獲可能になったら捕獲。 天啓や仙道4なら麻痺怯みループで沈むが、笛が麻痺剣や罠で繋げば確実性が増す。 4.エスピ 麻痺剣セットしナスの元に。シビレを置いて起こし、腹→怒ったら頭を殴る。 位置ズレしている可能性があるのでシビレは出来ればホストが置いたほうがいい。 麻痺が早すぎる場合は手加減するなり剣晶セットを遅らせるなり。 事故の可能性があるので火事場は解除するのも手。 いばらとねむり(闇猫団クエスト) 入手できる闇猫団バッチは青。 また、報酬が棘眠準拠になっているため剛種チケットも入手できる。 相手はどちらも特異個体(ただし脈動・衝撃シリーズと同じでHC素材は入手できない)。 更に討伐指定なので捕獲するとクエ失敗となる。 全員Fコが解放されているためぶっちゃけどんな構成でもいけるが、 ナスとヒプがクエ開始時に密着しているのでナス諸共切り刻むというのが一番早いようである。 もちろんヒプを適当に引き寄せてもいいし、レスタあたりにヒプを任せてナスを頭ハメすれば一人でも攻略可能。 F4以降如何にハンターの戦力がインフレしたのかを知るいいクエストであろう。 ※以下は過去に配信されたもの 穴キャンセル法 フォワード4にて穴キャンが修正され終了 穴キャンセルとは F3までは「落とし穴中、状態異常中にホスト交代すると落とし穴の効果時間がリセットされる(リセットされる時間については以下参照)」という不具合があった。 以下はそれを利用することで落とし穴の効果時間を延長して効率を上げるというものであった。 以下ホスト交代をリセットと表記する 穴キャン議論は数多く行われてきたが、最新の検証の結果、穴キャンセルのリセット条件は「状態異常中のホスト変更」のみであると判明 つまり穴に入って最初の状態異常だのホスト以外が取ったら駄目だのは誤認である 以下考察 まず前提として、未発覚落とし穴の効果時間は34秒程度であることが知られている 加えてここでいう「状態異常」とは落とし穴の効果時間のカウントを止める「麻痺」「スタン」「睡眠」の事を指す さてそのリセット幅だが以下の2パターンがある 1.穴に入って最初の状態異常でのリセット この場合リセット後の効果時間は落とし穴の効果時間(34秒)全てとなる 一般的な穴キャンはこれを指す 2.穴に入って複数回目の状態異常でのリセット 今までの見解では「リセットされない」「状態異常の間を開ければ適用される」等と言われて来たが、そのカラクリは 「リセットした状態異常の一つ前の状態異常を取った時点までリセットされる」 である。例を挙げると以下の様になる。 ①未発覚で落とし穴に落として10秒の時点で麻痺を取る(落とし穴効果時間カウントストップ 残り24秒) ②1麻痺目が空け2麻痺目を取る(この麻痺中にリセット) ③最初の麻痺を取った効果時間10秒消費地点までリセットされるので約24秒の延長 となる 構成 笛:麻痺剣+3、自マキ、捕獲名人、笛名人、異常強化 推奨→風圧大無効 通常超速射:剛力、装填数UP、通常弾強化 武器によって→反動2 推奨→狙い撃ち、暴れ撃ち 巨龍狙い強化>越えられない壁>海猫>冥カナリア>その他 あとのスキルは好きにしろ必要スキル付いてれば何も言わん 巨龍様は反動いらないから狙い撃ちを付けろ 餓狼募集とかアホ丸出しなことやってんな2~3ラスタで終わるのに餓狼が発動するかよ あ、毎日ネカフェで11キャラ分の劇薬貰ってるプロハンでしたか^^ ヒプ攻略 (BCにて)笛 :麻痺剣装着、自分強化、攻撃大演奏ガン:火事場発動(できれば笛or種) 笛 :1番に入場。ヒプに1発いれてタゲを取るガン:その間に適当なとこにシビレ(ジャンプついばみ位の距離)タゲ取るのはガンでもいい 笛 :ヒプの睡眠弾かわして攻撃大追加ガン:シビレ前で今度はこちらがタゲとって待機 笛 :シビレ中に麻痺狙う★罠中に余裕で麻痺とれるがあえて遅れて麻痺入れる頭ハメ状態なので余裕。ガンの弾切れには注意ガン:以降、頭にずっと超速射 笛 :麻痺終わったらシビレ、シビレ終わりにも一個シビレ、で捕獲 ★シビレは必ず足のちょい後ろに置く。腹怯みがでても安心PT火力が低いなら麻痺を1回増やす ナス攻略 笛 :攻撃大演奏、落とし穴ガン:射撃位置(背中側)に移動、あまり広がらないこと(できれば爆弾とか種とか笛とか吹く) 笛 :穴中にスタン狙う。かなり余裕があるのでスタンはひっぱるスカしてないときは首振り3回くらい見逃す人もいるガン:以降ずっと、背中に超速射★背中の上のほうの棘を狙う感じで。羽、腹に吸われない為 スタン中笛 :戻り玉、現場復帰、適当に捕獲★1穴安定しないメンバーの場合できちんと背中撃ってれば麻痺剣で麻痺適当に撃ってるメンバーがいれば背中撃つように説明。ダメなら解散 以上でモジモジヒプじゃなければ2~3ラスタ終了。 ヒプは麻痺なしでシビレ3連でもいいし、麻痺のいれるタイミングかえてもいいしで そこはやりやすい方法でいい ナスはあまりアレンジするととこはない 状態異常を麻痺で取るかスタンで取るか位 笛ばかり注目されるけどガンがヒプの頭とナスの背中狙えてないと成り立たないのでそれも大事 比較的火力の高いメンバーでの攻略(2011年7月版) 必要スキル 笛:麻痺剣+3、状態異常強化、笛名人、(必要なら自マキ・捕獲名人、早食い、罠師など) 巨龍:剛力(大4以上推奨)、狙い撃ち、装填数UP、キャラバンスキルの暴れ撃ち、(推奨)体力-30、早食い 注1)複数マストクエなので激運スキルはあまり意味が無いため必要ない 注2)暴れ撃ちなくても可能だがエスピ1穴捕獲の安定性がかなり違ってくる 注3)ライト嵐の型はうまくはまると異様に強いがここでは手順は割愛(例:嵐暴れ狙い巨龍3で穴リセいらず) 立ち回り 1.BC 笛:自己強化1回→攻撃大1回→小タル剣晶装着で入場 ガン:最速で火事場し、笛に続いて入場。時間に余裕あるなら弾装填や鬼人薬Gなど 2.入場~ヒプ 笛:入場後、エスピの尻尾に当たらないよう少し後ろで自己強化1回→攻撃大追加 ガン(罠係):少し離れた位置にシビレ罠設置 ガン(その他):シビレ罠設置中にヒプに弾当てて気付かせる。もう一人は鬼人笛とか適当 演奏終わってもまだヒプがモジモジしてたら笛がガンの後ろで角笛 3.ヒプ 笛:ガン設置シビレ→麻痺(4発)→シビレ罠→シビレ罠で捕獲。罠2連が心配なら間に2回目の麻痺(7発)を入れる ガン:ひたすら顔に超速射。クチバシの下半分は首肉質なのでダメ。狙うのは目からクチバシ先端までの間でクチバシの上半分 4.ヒプ~エスピ 笛:ガンの定位置到着を確認しつつ穴 ガン:ヒプ完了したら全速力でエスピの背中方面に。ヒプによりエスピの位置がずらされている可能性があるのでMAP拡大して笛の立ち位置・穴設置位置を確認すること 5.エスピ ガン:背中のど真ん中にある赤く大きな棘を目がけて撃つ(つまり水平撃ち×) 笛:落ちてから20秒台後半経過後に麻痺できるよう調整(暴れ撃ち付など火力あるPTならガンが1セット撃ち切ったあたりから適当に柄殴り開始してもOK) 笛:麻痺したら戻り玉→BCから再入場→捕獲玉適当に投げる。このとき非ホストなので捕獲名人の点滅はしないので慣れろ。 ライト嵐の型を使う場合の注意 強くても当たらなければ意味がないため、外す可能性があるなら使わない 自分が強くても味方の邪魔したら意味がないため、射線を塞などの可能性があるなら使わない
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《限定任務》 角龍變種的狩獵【2人模式】 (角竜変種の狩猟【2人向け】) 承接HR 參加HR 難易度 限制時間 契約金 季節與時間 目的地 主要魔物 100~ 100~ ★★★★★★★ 50分 0z 寒冷期/白天 沙漠 角龍變種 目標與條件 主要目標 狩獵1隻角龍變種 小目標A 切斷主目標的尾巴 小目標B 破壞主目標的角 特殊條件 組隊人數上限為2人 備註 無 條件一覽 部位 頭部防具 身體防具 腕部防具 腰部防具 腳部防具 武器 自由/租借 自由 自由 自由 自由 自由 自由 租借內容 許可武器種類 許可武器種類 單手劍 大劍 大錘 長槍 輕弩 弓 許可 O O O O O O 許可武器種類 雙劍 太刀 狩獵笛 銃槍 重弩 許可 O O O O O 補給物資 補給箱內容 地圖×1 地圖×1 地圖×1 地圖×1 攜帶砥石×2 攜帶砥石×2 應急藥×3 應急藥×3 應急藥×3 應急藥×3 攜帶食物×2 攜帶食物×2 攜帶食物×2 攜帶食物×2 染色球×1 染色球×1 空心果實×20 LV1 貫通彈×30 LV1 回復彈×5 空瓶×5 冷飲×1 冷飲×1 冷飲×1 冷飲×1 小目標A達成補給 應急藥×2 應急藥×2 攜帶食物×2 攜帶食物×2 冷飲×1 冷飲×1 小爆彈桶×5 大爆彈桶×2 任務獎勵 主要報酬金 300z 主要目標HRP 6000 小目標A報酬 1000z 小目標AHRP 100 小目標B報酬 1000z 小目標BHRP 100 固定報酬 隨機報酬 波爾多票券櫻×5 基本目標報酬 小目標A報酬 波爾多票券櫻×5 1% 剛種票券×1 3% 剛種票券×1 12% 飛龍種的骨頭×1 36% 飛龍種的角×1 31% 飛龍種的堅骨×1 8% 飛龍種的尖角×1 6% 飛龍種的重骨×1 5% 飛龍種的剛角×1 4% 飛龍種的尾巴×1 35% 飛龍種的肝×1 31% 飛龍種的韌尾×1 8% 飛龍種的上肝×1 9% 飛龍種的剛尾×1 5% 飛龍種的真肝×1 6% 小目標B報酬 剛種票券×1 3% 飛龍種的骨頭×1 36% 飛龍種的堅骨×1 8% 飛龍種的重骨×1 5% 飛龍種的角×1 35% 飛龍種的尖角×1 8% 飛龍種的剛角×1 5% 委託人: 任務詳細 WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 素材查尋 検索
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死神49魂……どころか99魂確認 原種 基本的にはモノブロスと一緒。ただし体力が減ると怒りやすくなり、捕獲可能体力では1発あてただけで怒るようになる。 怒った時の行動のスピード強化は非常に脅威なので、討伐指定だったり、HCでもなければ捕獲した方がいい。 それと、ディアブロスの尻尾回転振りにはなぜか足元付近にも攻撃判定があり、足元に潜っても安心してはいけない。 角の部位破壊は2本とも破壊でやっと部位破壊完了。まぁ2本ですし。 尻尾が弾属性に弱いので逆襲では弓ハメが重宝されている。 なお、潜行中は音爆弾有効だが怒り時は無効になる。 しかしながら、潜行前に龍気穿撃で怯ませると怒り時でも無理やり呼び出せる。 かつてはHR300への壁となっていた。Gで育成クエストが用意され敷居が下がり、G10で試練は廃止されている。 尻尾の肉質 尻尾の肉質の場所は、切断できる場所の手前の裏側。 先端や根元に攻撃していても殆ど意味がない。 亜種 公式設定は「繁殖期で気の立っている雌」。そう言うわけで、後述の奇種も含めてクエストは全て繁殖期となっている。 かつて狩人祭名物となっていた2頭クエ「死神」が有名だが、元々MH2に存在していたクエであったためかG10でハンターズクエスト削減に巻き込まれて消えてしまった。 なおそのクエで入手できる「禍禍しい布」はギルド貢献ポイントやNPの交換で引き続き入手可能。女キャラの脚装備が強烈なエロ装備なのでネタで作ってみるのもあり? 変種 高い体力の上、弾の弱点が尻尾から首に変更され面倒なことに。 もし持っていれば北斗が楽。面倒なら状態異常弾。 素材の入手先には困らないので、行かないという選択肢もある。 適性試験の個体は俗に言う初期型特異個体である。攻撃力が通常の2倍、よろめき耐性も2.5倍。 ただし全体防御率が通常の1.3倍(普通の変種が0.45なのに対して適性試験は0.6とのこと)なので、そんなにタフには感じないかもしれない(SP武器限定による火力減の影響でタフに思えるかもしれないが)。 しかしながらこれにHCを乗せるとアビ叫喚。 フォワード4からは剛種防具の強化素材の剛角のおかげで人気上昇中。 捕獲しても討伐しても素材は変わらないので捕獲推奨。 HP30%で捕獲可能。 奇種 肉質自体は大した変化は遂げていない。 雷属性が効くのも一緒。 ただし地味に怯み耐性と状態異常の耐性が上がっている。 攻撃力も少し高い程度だが、HC化すると…。 激個体 咆吼に気絶効果が追加されるというとんでもないヤツ。しかも亜種は膝崩れ気絶。 さらに亜種は突進攻撃の大半はスライディング停止に派生する。 あと、原種、亜種問わず潜行からの地中急襲の時間が特異個体並みに速い。 原種激個体補正 攻撃力1.3倍 亜種激個体補正 攻撃力1.4倍 特異個体 それぞれ ハードコア・ディアブロス ハードコア・ディアブロス亜種を参照 G級 原種がMHF-G3から登場。12/4~の配信となる。 ランクは★4。 初期型特異個体の定めか、HC化できない初期型チーム同様にこいつもHC化できない。 まぁHC化したところでじゃがいも地獄になるだけだけど サイドタックル時に砂の波が発生する。 新モーションはレウスのような咆哮を行ったあと跳躍と同時にそのまま潜り、HCザザミのように勢い良く飛び出してくる。 使用後は確定で威嚇。 跳躍時に砂の波が発生するが、近くに居るとこれにあたっても吹っ飛ぶ。 ちなみにジャガイモは無いので一安心。 特異個体固有のいやらしい行動がないためかなり戦いやすくなっている。 ただし新モーションの威力はかなり高いので注意したい。 弱点は概ね原種と同じだが、属性は効くところには効く、効かないところには効かないという感じになっている。 とりあえず雷と龍はほぼ満遍なく通るのでいいが、氷武器を担ぐときは注意。 あと、地味に毒が滅茶苦茶効く(1440dmg 原種の約7倍通る)。 耐性はそれなりに高いので1毒が限界と思われるが、可能なら狙ってみてもいいかも。 武器は片手・ハンマー・ランス・弓。いずれも無属性なのでやや使いにくいか。 防具は剣士ガンナー共にGFが剛撃・風圧・達人・生命力となかなか。珠にすると剛撃・生命力が共通で剣士が達人、 ガンナーが風圧となっている。 GX防具は珍しくスキルが入れ替わらず、G級スキルが1つ追加となる。 G級亜種 MHF-G8で登場が決定。原種と違い特異個体にできる。 新フィールド「白湖」で大暴れするようだ。 難易度は★4。 大方の予想を覆し、モノブロス亜種よりも先に狩猟が解禁された。 G級行動は2つあり、1つは後方狙いの尻尾なぎ払い時にオディバのような土砂の波が起こるようになった。 波はかなり遠くまで伝わり、当たるとダメージを受けてしまう。 ただし、尻尾切断後は通常通りの尻尾なぎ払いになる。芸が細かい もう1つは砂を撒き散らし(ダメージなし)つつ潜行し激しい勢いで出現、その勢いで空中に大量の礫を発生させる。 他の礫攻撃同様ダメージは少ないが連続被弾で気絶してしまう。激励など気絶対策があると便利。 使用後は確定で威嚇する? 体力は原種G級より僅かに高い程度。HC化すると原種より低くなる。 火力はHC化すると原種より高くはなるが、奇種よりも怒り時の上昇が抑えられており、★4モンスターとしては妥当な水準。 肉質は上位をベースに硬くはなっているが、ただ硬くなっただけでなく尻尾への斬の通りが上位以上に良くなっている。 それ以外も、極端に効かない部位を除けば上位との肉質差は薄く、体力の低さもあって弱点・準弱点をキッチリ狙えばあっさり沈むだろう。 HC化すると怯み値が1.6倍に上がるため部位破壊がやや難しくなる。 その代わりか頭部破壊で準レア素材が8%という確率で出現するので、余裕があれば壊したいところ。 頭は元から非常に硬いのだが、雷属性がなんと50も通るので、頭破壊を狙う場合は属性も意識して選びたい。 また、毒もよく効く。 単体クエではBC横に居るので遭遇しやすいのもメリット。 武器として新デザインのガンランスが存在している。 また、大剣はリーチ極短の重撃帝斧の黒ディアカラー、ランスはHC武器ディアシュトゥルムの復刻版、 へビィは黒ディアブロス砲ベースという中々ユニークなラインナップとなっている。 ちなみに全て無属性で、会心率10%と防御+100↑を持つようだ。 しかしながら空ゲが出るガンランスはともかく、紫止まりの大剣、白どまりのランス、妙に攻撃力の低いへビィなど微妙感が… 防具はディアースGシリーズ。 剣士は三界の護り&溜め威力&痛撃&斬れ味で、一部闘覇が出る部位もある。 ガンナーは三界の護り&装着&痛撃&調合師。最近あまり見かけない珍しい構成・・・かも。 GFLv7で要求されるHC素材は最近のG級防具にしては珍しく、全部位凄腕HC素材になっている。 紅ディア サボテン求めて火山地帯までやって来てそのまま適応進化しちゃったというとんでもないヤツ。 ランクは剛種と烈種となっている。とある角竜の超絶進化なんてレベルじゃねーぞ! こんなところで相も変わらずサボテンと遊んでいる模様。 うかつに奪いに行こうとすると目を付けられ、取り戻された後アビ叫喚。
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G=ギルドモンスターカード T=ターゲットモンスターカード H=ハンターカード E=イベントカード Q=クエストカード O=オトモカード BEFORE:MH3 発売記念 スペシャルカードセット NEXT ハーフスターター ベリオロス ハーフスターター ラギアクルス 2009年11月13日にコンセプトデッキ テオ・テスカトルとともに発売。 デッキのほとんどが【部位破壊/角】に関連するカードで構成されている。 リオレウス亜種※(S05)、アイルー、クシャルダオラ(S05)、ディアブロス亜種(S05)、轟槌【虎丸】はこのスターターにしか収録されていない。 コンセプトデッキ クシャルダオラ カード表 No.(S05) 種類 カード名 01 G リオレウス亜種※(S05) 02 T アイルー 03 T ドドブランゴ(3弾) 04 T ショウグンギザミ(1弾) 05 T フルフル(1弾) 06 T ナナ・テスカトリ(1弾) 07 T フルフル亜種(5弾) 08 T モノブロス(3弾) 09 T モノブロス亜種(2弾) 10 T クシャルダオラ(S05) 11 T ディアブロス(2弾) 12 T ディアブロス亜種(S05) 13 H アイアンストライク改 14 H ブルタスクハンマー 15 H 轟槌【虎丸】 16 H ヒュペル=ダオラ 17 E 狩りの時間 18 E 角破壊(2弾) 19 E 角笛 20 Q 激突!雪獅子ドドブランゴ 21 Q 白銀の一角竜 22 Q 黒のファランクス 23 O 回復ニャ 24 O 鬼人笛なのニャ 25 O シビレ罠ニャ 26 O 七転び八起きなのニャ 27 O ぶんどるニャ
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プレイ動画一覧 こちらは、団員専用のアカウンとがないと視聴することができません。 団員以外の訪問者の方には申し訳ありませんが、ご理解のほどよろしくお願いします ガンストリオで祖龍討伐 うちの秘書がロマンに目覚め、ガンスでルーツを殺したいとぬかしやがった! なかなか面白そうだからやってみよう ミラルーツ戦 団長、副団長、ゲスト1名 トリオガンス 剛種テオを狩ってみた エンコードして確認してみたら、ニコニコ動画ではファイルオーバーしてしまったので 今回はzoomeでうpしたよ 超グダグダの狩りをご堪能ください 上位テオを狩ってみた 一部モーション変更とのことなので、剛種対策としてどんなもんか試しに行ってみた 録画ソフトとエンコードソフトを違うものに変えたのでテスト撮影もかねてます 5針で終わらせて高画質でUPしたかったけど、撮影するとなぜか5針で倒せないorz 砂漠テオ戦 ハンマーソロ 対剛種テオ用メモ12/24現在 対剛種テオ用メモ12/31現在 画質テスト 録画ソフトとエンコードソフトの初期設定いじったら画質が安定しなくなった 樹海レイア戦 ガンスソロ 回線ラグテスト動画 ノートPCで無線LANというスペックでホストを取ったときに どれぐらいラグが発生するのか他プレイヤー視点で見てみた 樹海エスピナス戦 ペア (編集ソフトを別のものに変えたら画質が酷いことに・・・orz) ベルキュロスを狩ってみた① ベルキュロスを狩ってみた②・・・すんません、間違えて動画フォルダごと消してしまった;; 4.0新モンスターベルキュロスをポンジュース、瑠璃の二人で狩ってみた。 まだまだ動きを覚えてないのでグダグダだけど、とりあえず参考に。
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あ行~さ行 た行~は行 ま行~わ行 英数字 リンクの編集 ま行 マラソン マラソン クエストスタート地点からモンスターのいるエリアまで走ること。 樹海、峡谷、高地などのFオリジナルフィールドと、アビやデュラのようなオリジナルモンスターは既存のフィールドでもBCスタートとなっている。 特に「塔」の場合は移動に必要な時間の長さから非常に嫌われており、デュラや下位レウスは非常に嫌われている。 覇種UNKNOWNやアルガノス・ゴルガノスも当初はマラソンであり、貴重な20分を移動ですり減らしていた。 MHFでは基本的に連戦を前提としたスタイルとなっており、アイテムセット呼び出しやクエリザルトの高速化やキケン大好きなど連戦しやすい環境づくりがアップデートの度に行われているが、これの根本的改善にはかなりの時間を要することになった。 ちなみに塔に関しては、過去のイベクエで配信されたデュラや、覇種UNKNOWN体験会が秘境前スタートだったのでそういう対応もやってやれないことはないようだが、技術的に無理()らしい。 運営もわかってやっているらしく、ついにプレビューサイト付きでイベント化してしまった。 なおG1において、それまで剛種限定だった「瞬歩の実」が通常クエや覇種でも使えるようになり、G2ではそれと同様の効果がある「移動速度UP」スキルが追加されるなど少しだけ改善されている(効果は+1<瞬歩の実<+2となっている)。 G3では技術的に可能になった()のか、覇種UNKNONW、アルゴル、ミ・ルの3クエストは秘境前スタートとなり大幅に改善された。 更にG3.2のデュライベント個体が秘境前スタートになったほか、GGではオルガロン夫妻、その頃にデュラも秘境前に対応。 しかしながらデュラの下位は仕様上マラソン不可避である。 また、連戦前提ではないとはいえ覇種デイリーは未だにマラソン不可避である。 ミヤーシタ ミヤーシタ MHF運営のナンバー2だったが、色々あってMHFのナンバー1になった人。 MHFの歴史的にはS10ぐらいから姿を見せるようになり、F2で「5の付く日」にたっぷりクエを定期配信させる功績?を残した。 また、フォワード.3とフォワード.4(前半)のアップデートは彼が全面的に担当したらしい。 しかしながらギウラス曰くケチらしく、彼が関わったアップデートでは素材入手率が鬼畜であり、 さらに秘伝書コースでの追加魂も彼の一声で当初はクエストのランクより下の物が出る可能性のある設定だった(これについてはギウラスが公式にミヤーシタの一声であると認めている!) なお、G級昇格条件は元々SR999武器種3つというものが主張されていたが、厳しすぎるということで却下されている。 誰が言い出したのかは定かではないが、これもケチ故に彼の発案ではないかと言われる。 ネ実的には彼はギウラス宛の恨みを肩代わりする憎まれ役、であったのだがあまりに憎まれすぎたため別の憎まれ役が登場したとされている。 登場当時は名前が名前なのでギウラスのような個性的な愛称が付けにくく様々な呼び名が存在したようだが、大剣『復活妃リナーシタ』が登場した際に語感が似ていることからこの呼び方で定着したようである。 G1以降急に影が薄くなったが、G2時代に別ゲーの担当になりMHFチームを離れたことが判明している。 しかしながら、MHF-G5にてメデタク?MHF-Gチームに復帰した。ちょうどこの頃にリナーシタも復活してたり。 そして感謝祭において、GGの辺りでMHF自体のプロデューサーに昇格していたことが明かされた。 (ギウラスはエグゼクティブプロデューサーに昇格) 公式などでは未だに「元AP」表記のままだったのはこの発表を感謝祭でするためだったと思われる。 なお、元々モンハンスキーだったらしく、入社時にモンハン検定を持ち込んだというエピソードがある。 廃プレイヤーが開発運営にかかわるとロクなことにならないという先例かもしれない。 ちなみに彼といえばガンランスと言われる。 これはフォワード時代の動画レポにて、「ガンランスはちゃんと強化します」と発言した一方で 「ガンランスを好きな人(の中に)は、あまり強くしないでくれという方もいらっしゃるので・・・」と言ったことがきっかけ。 (後に公式でも取り上げられた!) 結果としてギウラスによって「ミヤーシタに責任を持って強化させる」と確約させられ、 MHF-G1、G5にて果たされることになった(ただしG1からミヤーシタは別ゲームの開発に移動していた)。 その後、MHF-G7で更なる強化が予定されており、ミヤーシタがMHFチームにいる状態で初の強化となる。 ちなみに本人のガンランスに対する愛着に関しては、動画レポ番外編でマイミッション状況の可視化が発表された際、 「意外とガンランスやってないじゃん(怒)」という関野のツッコミがリピートされる演出が登場、 そこに返事で「ノーガードでした」発言、つまり… また、ゴゴモアと何かと関わりが深いということでか、紫色のゴゴモアの着ぐるみを着せられている。 ブラキディオスの発表時には自らもブラキディオスの腕(の気ぐるみ)を纏い、ブラキ下に変身した。シタギブラ ミヤシタン ミヤシタン ミヤーシタを神として崇拝する新興宗教の信徒 彼がフォワード時代までいてG1からGGの間いなかったことから 「彼ならMHF-Gを何とかしてくれる。やっぱりミヤーシタがいないとダメだな」 と根拠のない絶大な信頼を寄せている。 しかしながら彼もいろいろやらかしているので、その信徒が受け入れられることは今のところ無さそうだ 無言抜け× 無言抜け× 自由区で最近よく見受けられる募集文。 求人区の過疎化に伴い自由区でも連戦前提のスタイルが普及しているため、求人区と同じ様に「連戦終わるときは一言言ってね?」という意味ではあるのだが、このスタイルが普及した現在においては普通ならわざわざ指定するまでもない文章である。 無言抜け×で指定しておきながら無言で連戦終了する残念な人も稀に存在する模様。 またG級では必要なアイテムが報酬で出る場合も多く、もう一戦は面倒だし、個チャ、現在地チャットが面倒、嫌だと無言で抜けることも多い模様。 同様にG級で防御が足りず3乙して気まずくなってそのまま消えてしまうような場合も。 どんな場合にしろ連戦を想定しているPTから抜けるなら一言言うのはマナーとして心がけたいものである。 ムロフシ ムロフシ 近接武器であるハンマーの技に、定位置でキャラクターを軸に回転しながら打撃を与えるというものがある。 その様子がオリンピック競技であるハンマー投げに酷似していることから、同大会でお馴染みの日本人選手、室伏氏の名を冠した。 またハンマー使用者自身もムロフシと呼ばれることが多い。 なお、この技の攻撃力そのものは他に比べて高いわけではない。この攻撃の真価は状態異常蓄積にある。 1ヒット目に蓄積エフェクトが出れば後の全段で蓄積エフェクトが出るのだ(逆に1ヒット目で出なければその回転中は出ない)。 これは双剣の乱舞なども同じ仕様だが、この回転攻撃は中断(溜め2に派生)するかを選べる。 1ヒット目でエフェクトが出なければさっさと溜め2に派生、出れば出し切りとすることで効率良く蓄積値を溜められる。 ちなみにMHF-Gで回転中もスタン値が溜まるようにリファインされている。 ただしハンマーで状態異常を狙う意味があるかどうかはまた別の話。 極ノ型での新モーションで振り回し溜めができるようになったため、従来と比べてムロフシは増えたのかもしれない・・・ 迷惑 極まりないね。。 迷惑 極まりないね。。 第37回狩人祭の日曜、2鯖の昼シクレ検証時に検証街である人物が放った一言。 発言の流れは、以下のようになる。 ×× 剛クシャ練習おねがいします。弁当あり3ココ! ○○ ××さん・・よそでやったら^^ △ ここ検証街ですよー ○○ 迷惑 極まりないね。。 この発言が、ネ実シクレスレに投下され瞬く間にネタとなってしまった。 シクレ未発見、発言者のステータス(プレンジ説)などで皆の暇を紛らわしてくれた。 検証街で使用するワールド・ランドはネ実等で勝手に決めた場所でしかないので注意しよう。 ちなみに現在でも稀に使われる。 モモロウ モモロウ 2014/2/23にネ実に投下された伝説の誤爆(?)から発生した用語。 おぱんちゅ大天使モモロウでござるよwwwwwwwwwwwwwwwww 現在のネ実においては、 G級受付嬢(カトレア) 背中に羽の生えた女性用防具(7周年プレミアムグッズ、BOFIIIシリーズなど) がモモロウと呼ばれる。 前者はこの事件の後にG級受付嬢の命名コンテストがあったため。 モモロウにしようぜ!という声が挙がったのは言うまでもない。風評被害もいいところである 後者は上記の誤爆(?)を元に作られたAAからか。 や行 勇者様 勇者様() セカンドなどで入門区の初心者PTに乱入し、凄腕武器で俺TUEEEをやってのける困ったちゃん。 「自分は困った人を助ける勇者様」とでも思っているのだろうか、地雷を増やすだけだぞ 今頃のMHFでは主に上の意味で使われるが、「他人に強い口調で命令したり、周りのことを考えずに行動する自己中心的な人」という意味もある。 にア めいれいさせろ こうですか。 F4でHR500~の入門区出戻りが不可能になりサブキャラ以外では不可能になっていたのが、Gで入門区がHR100未満のみから推奨に変更されたことで出戻り制限が廃止され勇者様も復活。 ただし親方の仕様変更によりHR100未満では剛種装備を入手できなくなったため、既に入手していたのでない限りHR99止めのキャラでも圧倒的に強くなるということはなくなった模様(現在もSP/HC/HS装備はありうる)。 また一時契約ラスタというシステムが追加されたため、それにいち早く対応して覇種装備や大秘伝装備(ラスタとして出てくる時は普通の秘伝装備のようだが)を組んだ凄腕を勇者様ラスタとして適当に拾って同行させる低HR層も現れるようになると思われる。 SR実装当初はHR500で出戻りが可能だったが、あくまでHR30以下のお手伝い要員というのが想定で、HR30以下と組むとSRPボーナスという仕様まで後に用意された。 しかしながら入門区でのHC募集や、SR剛武器での圧倒的火力で新規を唖然とさせるといった新規潰しも多数あった。 入門区HC横行がSR追放の原因という一説もあり、これについてはMHF-Gでワールドごとに制限が設定できるようになり根絶された。 初出不明だが勇者様のおぞましさをあらわした会話 勇者 あの~通常弾つかってもいい?? 主 おまかせします 勇者 その返答はしってるのか・・・・この武器><: 主 ・・・すいません。なんのことかわかってません。 (バール超速射中~クエ終了後) 勇者 こういうことです^^ 勇者 こうなってしまうので・・・・ 勇者 はり主さんには聞いておかないと・・・ ただ、強い武具装備しているG級ハンターでもちゃんと初心者にMHFのあれこれを教えている人もいる。 その場合、(教え方とその新規の努力次第だが)ちゃんとMHFに適応して、ついていけるようになるケースも多い。 (実際過去のインタビューで、一部の強い武具のハンターが初心者にMHFのあれこれを色々教えており、 それによって新規がMHFについて行きやすくなり、結果として人口定着が良くなったという発言がある。 また、当たり前だが、ここを始めとしたMHF情報サイトも、 これからMHFを始めようとしている人全員が始める前に知っているわけでもないだろう。) そういう人を勇者様と認定するかは意見が分かれるだろう。 無論、何も教えずにただ俺TUEEEEしている奴やわざわざ入門区で雑談しているG級ハンターは100%勇者様だろうが。 ちなみに2015/4/1に実装される修練区は新規ハンターも入室対象となっている。(現役、つまり勇者様は入れない) 大半のクエストが配信されないものの初心者向けにオススメと言えるクエストが多く配信されているため、 今後の新規ハンターはそちらに流れる形となり、勇者様も減っていくものと思われる。 幼女テンプレ 幼女テンプレ 大銃仙(ヘビィボウガン大秘伝)の属性弾撃ちに特化したテンプレ装備。 当時強豪相手に属性大銃仙で挑む募集は多かったのだが、 必要スキルが多すぎて組み合わせにホッハするハンター達の前に現れた天使がくれた装備構成である。 カフ 気まぐカフSC5 G装着カフSC1 頭 白虎・銃仙GFマスク Lv7 201 レウス剣珠GX5 レウス剣珠GX5 水攻珠 胴 白虎・銃仙GFスーツ Lv7 201 水攻珠 水攻珠 水攻珠 腕 白虎・銃仙GFガード Lv7 201 フルフル射珠GX4 フラン射珠GX1 フラン射珠GX1 腰 青龍・銃仙GFコート Lv7 201 フラン射珠GX1 フラン射珠GX1 フラン射珠GX1 脚 玄武・銃仙GFブーツ Lv7 201 フラン射珠GX1 フラン射珠GX1 フラン射珠GX1 防御力 1006 火耐性 10 水耐性 10 雷耐性 10 氷耐性 10 龍耐性 10 発動スキル 重銃技【銃仙】,集中+2,剛撃+3,反動軽減+2,節約達人,ブチギレ,水属性攻撃強化【大】,装着+2,調合師+1,属性攻撃強化 カフすら非課金、さらに属性攻撃の珠を変えるだけで全ての属性に対応するため利便性も高い。 なお見た目も構成からも幼女らしさは皆無である。 何でこんな如何わしい名前が付いているのかというと、この構成を画像付きで最初に貼った人が自分の名前を消し忘れてしまっていたため。もう許してやれよ なおMHF-G6で属性特効スキルが登場したことにより、 属性特効&剛撃+5&銃仙珠で(属性特効が有効な肉質なら)この装備を超える火力を発揮できるトリプル属性強化装備が組めるようになったが、 こちらは無理にGXまで強化しなくても良い、安定した高ダメージが出せるのが特徴 (珠銃仙が大銃仙を超えるには属性特効が反応する部位に攻撃する必要がある)。 現在では大銃仙指定自体廃れて久しいが、この装備がMHF-G8になってもへビィ銃仙珠装備が今一つ開発されていない原因とも (手間等が桁違いな上に、これによってへビィ=属性弾一択という風潮が強烈に根付いてしまった)。 よろしいか^!^ よろしいか^!^ とあるハンターの名言 「一緒に遊ぶよろしいか^!^」 「一緒に遊ぶよろしいですか^!^」 「誰か一人として支援よろしいか^!^」 ※本人はチャットで語尾に^!^をつけません。 ヨン様 ヨン様 タメ4でPTを吹き飛ばす地雷嵐大剣のこと。 4様とも言われる。 【MHF】嵐ノ型大剣は糞地雷 384 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/01(火) 19 37 26.22 ID mCQMkbEt 地雷ヨン様に集中2を与えると超絶核地雷へと進化する。 ら行 ライギョク ライギョク 「稀玉」の新しい読み方。特に古龍種の稀玉を指す ライギョク誕生の瞬間 ↓ キギョクでした><ごめんなさい>< 繰り返すが「キギョク」が正解だからな、間違えるなよ ~ラスタ ~ラスタ クエストに要した時間のこと、由来はクエスト終了時に表示されるギルド貢献ポイントが1P=1分というところから。 ラスタ実装以前は○針・○分針と5分単位だったが、より正確にクエの所要時間が分かるようになった。 しかしながらGGにてラスタ・パートナー同行時にギルド貢献ポイントが加算されるようになり、ソロプレイ時のクエ達成時間がやや分かりにくくなった。 いわゆる0針の範囲内ではこんな感じになる模様。 ギルド貢献ポイント ラスタ・パートナー無し 実際の所要時間 0 0 1分未満 1 1 2分未満 3 2 3分未満 4 3 4分未満 6 4 5分未満(ここまでが0針) 本スレでは稀に0ラスタを5分以内のこととのたまう輩が出没するが、ネタである。 なおGG以降、リザルトの省略目的でNPCの同行を全てOFFにしても0ラスタ表示になり、ページ省略が出来なくなった模様。 ラ・ロ ラ・ロ MHFのゲーム内データに入っている黒レイアの本名。 以前からデータに入っていたが、ミ・ルの名前が明かされたときに小部屋の解析で判明した。 また、PS3版ローンチ以降、PSNシステム側のフレンド状況でフレンドが黒レイア狩猟中の際、 思いっきり「ラ・ロを狩猟中」と出てしまったことで解析以外の手段でも確認ができるようになっている。 ただしゲーム内の称号(「蒼炎の覇者」の説明文など)ではこれ以降も「UNKNOWN」表記のままであり、 MHF運営的には黒レイア=「UNKNOWN」で通すつもり(既にUNKNOWNで定着していることもあるが)らしい。 本スレではよく黒デュラと黒レイアを区別する目的でラ・ロの名前が使われる。 ちなみに名前の由来はイタリア語。 568 : ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/10/03(木) 12 31 09.41 ID KsnHXJAg ラ・ロ はイタリア語で変とか稀とか ランボ ランボ ランダムボールのこと。 映画ではないし、イタリアのスポーツカーでもない。 存在感の無さに定評があり、 MHFに来てまでウ○コ玉を投げられたくなかったイビルジョーが拘束攻撃解除の手段としてランボを要請した。 ランポスーツ ランポスーツ カフ: 審判カフPB1 ● 武: 龍王珠 龍王珠 ○ 頭:ランポスフェイク Lv7 23 龍王珠 龍王珠 胴:ランポスーツボディ Lv7 36 龍王珠 腕:ランポスーツハンド Lv7 28 龍王珠 腰:SP青 Lv7 109 耐性珠SP 脚:ランポスーツフット Lv7 28 龍王珠 防御力:225 火耐性:20 水耐性:20 雷耐性:20 氷耐性:20 龍耐性:90 発動スキル:でかいの来い!,気絶無効,龍耐性+30,各耐性+20,状態異常攻撃強化,幸運,ダメージ回復速度+1,地図常備 剛ルコ実装時に最終寄生兵器として名を馳せたフル装備。 腰防具がないため、コーディネートとしてハイメタやKロブスタの青SPが使われることが多い……? 1部位当たり龍耐性+10を誇り(この時点で+40)、腰に耐性珠SP(各耐性+20)、武器(2スロ以上)と防具合計5スロに龍王珠7個を詰め込むことで龍耐性+30、合計で龍耐性90という驚異の性能を実現している。 死神の裁きが付いているので、突然死回避のため審判+のカフが併用される。 男性限定だが、脚をダークメタルブーツにすればカフ無しでも死神を消せる。 その場合は武器スロットが無くてもカフを使って龍耐性を+30にすることもできる。武器スロで激運も付くよ! さほど痛くない咆吼以外のダメージが9割カットされるというトンデモ装備。 さらに狩猟笛の龍耐性旋律が乗れば脅威の完全カットも可能だが、そこまでする必要は無い。 全てを属性防御につぎ込んでダメージをなくすことだけに特化した装備でありながら幸運までついているといういやらしい装備だが、実装直後の剛ルコは爆撃シューティングオンラインだったためこの装備が主流になることは当然なくネタ装備であった。 現在でもネタ装備の域を出ることの無い装備であり、PT戦で着てこようものなら寄生扱いも免れないが、 とにかく死なない装備なので食らいながらルコの動きを覚えたいのであれば作ってみるのも一興。 SP武器程度の火力と笛パートナーでもいれば、たとえ剛種であっても討伐まで漕ぎ着けるだろう。時間はかかるが。 特に相性が良いのは大剣で、ほとんどダメージも受けず気絶もしないので不動で強引に立ち回ることもできる。 ちなみにシリーズクエストの「初心者ハンター快進撃!」で入手できるプレートピアスFを使うと、 龍耐性が10減るがランポスヘッドを外してカフやスロなしで審判マイナスを打ち消して防御力を倍近くまで引き上げることができ、更に攻撃力UP【大】ぐらいなら付けられる。 なお後にこれを筆頭とする各種着ぐるみをフィーチャーしたシリーズクエストが配信されネタ装備から一躍主役になるという事件が発生した。 そんな時代から4年……別のゲームで性根腐った人が着込む模様である(あっちはドスランポスそのものと言った方が正しいが)。 なお現在ではランポスーツをも上回る龍耐性+15を有するジンオウガ亜種の獄狼シリーズが存在する。 こちらはスキルもまともで防御も高いので、より実用的な龍耐性装備を組むことが可能。 適当に一式装備に龍王珠を7個入れるだけで龍耐性100の完成である。 満を持してHC及びG級が実装されたルコ対策として脚光を浴びる…のか? リタリセ リタリセ 適当なクエストを受注し、リタイアして広場に戻る形でボーナス試練情報を更新すること。地図リセ同様シクレ検証時に行われる。 クリアする必要はないので、検証で出発するクエを直接貼ってリタ→同じクエを貼って今度は普通にクリアというパターンで使われることが多い。 地図納品リセ(地図リセの内クリアして帰還するタイプ)より短時間で可能だが、微妙な時間に実行すると更新できていない可能性もある諸刃の剣。素人には(ry レジェハン レジェハン レジェンドハンターの略称 韋駄天50位以内に入った百戦錬磨の猛者中の猛者は自然とこう呼ばれる レジェハンに意見することは決して許されない レジェハンのありがたいお言葉 しかしこの俺に向かって意見するって無謀すぎるだろ 久々に意見されたからマジびっくりしたわ この俺に向かってさ 俺が誰だか分かってないのかね? 韋駄天50位以内入った百戦錬磨の猛者中の猛者なんだけど いやぁびっくりしたわまさかこの俺に意見してくる奴がいると思わなかったからさw まぁ確かに冷静によく考えてみたら俺の方が悪かったっぽいんだけど、 それでもレジェハンたるこの俺に意見することの恐れ多さを理解してなさすぎだろ マジびっくりしたわ レスタ レスタ アシストコースご利用ありがとうございます 詳細 ちなみに公式用語ではなかったはずなのだが、ココなどではちゃっかりレスタと書かれていた(現在は修正済み)。 わ行 わし~しま わし~しま 意味は「俺(私)が~をやります」ということだが ネ実調だとタイトルのようになる。最近ではあまり使われない 例 俺が次スレ立てる→わし次スレたてま 元ネタの解説は簡便w ワロスU、R ワロスU、R タロスU装備全般を指す。 微妙に光沢し、妖しくピンク色に輝く。 見た目があまりよろしくないため、特に頭がこう呼ばれる。 なお、腕と足はバケツテンプレの重要パーツである。 あ行~さ行 た行~は行 ま行~わ行 英数字
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ハメて何が悪いんだよ! 楽なんだよ!! 鳥竜種 イャンガルルガ:崖下オーラ 牙獣種 飛竜種 グレンゼブル:睡眠溜め4 ベルキュロス:穴ハメ ディアブロス:尻尾ハメ 剛種適性試験・角竜 魚竜種 ガノトトス:首・翼ハメ 甲殻種 ショウグンギザミ:水晶ハメ 古龍種 キリン:散弾ハメ
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MHFはダウンロード、インストールあり それがないと元々無理です まずできるのはXbox360 などです @サイトはここ↓↓@ モンスターハンターフロンティア ◎キャラクターが表示されない◎ キャラクターが表示されないのは グラフィックが低いからだそうです 高い人は表示されていると思います グラフィックが低い人は追加などしましょう ではみなさんやりたいひとや興味のある人などはやってみませんか? @ゲーム係風莉のおすすめ@ チョコットランド ELSWORD 真剣衰弱モンスターズ です ではやりたい人は是非是非やってみてください
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《限定任務》 鎧龍變種的狩獵【4人模式】 (鎧竜変種の狩猟【4人向け】) 承接HR 參加HR 難易度 限制時間 契約金 季節與時間 目的地 主要魔物 100~ 100~ ★★★★★★★ 50分 0z 溫暖期/白天 火山 鎧龍變種 目標與條件 主要目標 狩獵1隻鎧龍變種 小目標A 切斷主目標的尾巴 小目標B 破壞主目標的胸部 特殊條件 無 備註 無 條件一覽 部位 頭部防具 身體防具 腕部防具 腰部防具 腳部防具 武器 自由/租借 自由 自由 自由 自由 自由 自由 租借內容 許可武器種類 許可武器種類 單手劍 大劍 大錘 長槍 輕弩 弓 許可 O O O O O O 許可武器種類 雙劍 太刀 狩獵笛 銃槍 重弩 許可 O O O O O 補給物資 補給箱內容 地圖×1 地圖×1 地圖×1 地圖×1 攜帶砥石×2 攜帶砥石×2 應急藥×2 應急藥×2 應急藥×2 應急藥×2 攜帶食物×2 攜帶食物×2 攜帶食物×2 攜帶食物×2 染色球×1 染色球×1 LV2 通常彈×40 LV2 貫通彈×30 LV2 回復彈×5 麻痺瓶×15 冷飲×1 冷飲×1 冷飲×1 冷飲×1 小目標A達成補給 補給專用秘藥×1 應急藥×2 應急藥×2 攜帶食物×2 補給用大爆彈桶×2 捕獲用麻醉飛刀×3 補給專用地洞×1 小目標B達成補給 攜帶食物×2 攜帶食物×2 冷飲×1 冷飲×1 冷飲×1 冷飲×1 任務獎勵 主要報酬金 300z 主要目標HRP 6000 小目標A報酬 1000z 小目標AHRP 100 小目標B報酬 1000z 小目標BHRP 100 固定報酬 隨機報酬 波爾多票券櫻×5 目標報酬 小目標A報酬 波爾多票券櫻×5 1% 剛種票券×1 3% 剛種票券×1 12% 飛龍種的骨頭×1 24% 飛龍種的殼×1 19% 飛龍種的堅骨×1 15% 飛龍種的堅殼×1 18% 飛龍種的重骨×1 10% 飛龍種的重殼×1 12% 飛龍種的髓×1 23% 飛龍種的頭×1 18% 飛龍種的上髓×1 15% 飛龍種的堅頭×1 12% 飛龍種的真髓×1 10% 飛龍種的重頭×1 8% 小目標B報酬 剛種票券×1 3% 飛龍種的殼×1 24% 飛龍種的堅殼×1 15% 飛龍種的重殼×1 10% 飛龍種的珠×1 23% 飛龍種的上珠×1 15% 飛龍種的秘珠×1 10% 委託人: 任務詳細 WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 素材查尋 検索